随着对效率提升的要求,也伴随的ue是实时渲染效果的提升,我目前越来越多的开始使用ue来渲染视频,提高工作效率.但ue在渲染视频时还会有很多奇怪的bug,故在此记录避免忘记.
旧版渲染器模糊发绿


解决办法

原因不太清楚具体原因
但延长每帧延迟会略有好转
新版渲染器渲染4k视频时出现竖纹



临时方案是渲染更小尺寸的就正常
终极问题是电脑性能不足,调低渲染质量即可
如何打开新版渲染器Moive Render Queue


安装插件并重启,渲染菜单中选择影片渲染队列即可
如何在ue中渲染ID通道/全景渲染


安装插件后渲染设置中就会增加id通道和全景渲染
导出文件记得选exr格式,这样能很好的保存通道信息,以供在其他软件中使用 例如nuke ae 等视频软件
如果是静帧需要用ps调整需要安装Exr-IO这个插件
在ue中进行多通道渲染
在视频制作过程中因为涉及到后期合成的调整,一般情况下会渲染多个通道信息供后期调整,例如ao图,id图,深度图,高光法线等等 下面介绍其中的一种办法。其实也可以通过后期材质来制作相应通道。

在ae中使用exr通道序列
十分简单,正常导入素材,增加一个cryptomatte效果器即可

- 作者:DZM
- 链接:https://3ddd.site/article/0c14a94d-b914-4bb6-945e-49e0241e75c3
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